
Ebonheart Pact

Dunmer
Habilidad Final
Ancestral guardian: Invoca a un guardián durante 15 segundos. Puede tauntear.
Habilidades pasivas
Ambidexterity: Ganas 15% más de experiencia en la rama de habilidad de Dos Armas.
Dynamic: Magicka y stamina aumentan un 3%.
Resist flame: 40 de resistencia a fuego.
Flame Talent: Aumenta el daño de fuego en un 7%.
Nórdico
Habilidad Final
l Battle Cry: Cuando se activa, incrementa en un área un 7% el daño en área.
Habilidades pasivas
Xxxxxxxx: Ganas 15% más de experiencia en la rama de habilidad de Armas a Dos Manos.
Robust: +4% de regeneración de vida en combate
Resist Frost: 39 de resistencia a frío
Ruggid: Aumenta la armadura en 50.
Argonianos
Habilidad Final
Histskin: Aumenta la regeneración de vida en 100 durante 15 segundos.
Habilidades Pasivas
Xxxxxxxx: Ganas 15% más de experiencia en la rama de habilidad de Restoration.
Xxxxxxxx: La regeneración de stamina en combate no se reduce mientras estás en el agua.
Xxxxxxxx: Aumenta la resistencia a envenenamiento y enfermedades en 26.
Xxxxxxxx: Incrementa en 7% la sanación recibida.
Aldmeri Dominion
Altmer
Habilidad Final
Highborn: Incrementa la regeneración de magicka en 100 durante 15 segundos.
Habilidades pasivas
Destruction: talent Ganas 15% más de experiencia en la rama de habilidad de Bastón de Destrucción.
Spellcharge: Incrementa la regeneración de magicka en combate en 7.
Gift of Magnus: Incrementa el máximo de magicka en 10%.
Elemental talent: Incrementa el daño realizado por hechizos de hielo, fuego y rayo en un 3%.
Bosmer
Habilidad Final
l Summon Bear: Invoca un oso que ataca a los enemigos cercanos durante 15 segundos. Puede tauntear.
Habilidades pasivas
Archer Expertise: Ganas 15% más de experiencia en la rama de habilidad de Arco.
Vigor: Incrementa la regeneración de stamina en combate en 7.
Resist Affliction: Incrementa la resistencia a envenenamiento y enfermedades en 50.
Stealthy: Incrementa el radio de sigilo en 3 metros.
Khajiit
Habilidad Final
Eye of fear: Pone al objetivo en un estado de miedo y además recibe un 5% más de daño de todos los ataques durante 5 segundos.
Habilidades Pasivas
Medium Armor: Expertise Ganas 15% más de experiencia en la rama de habilidad de Armadura Media.
Vigor: Incrementa la regeneración de stamina en combate en 7.
Stealthy: Incrementa el radio de sigilo en 3 metros.
Carnage: Incrementa la probabilidad de crítico en 35 y el daño realizado por los ataques críticos en 10%.
Daggerfall Covenant
Bretón
Habilidad Final
Dragonskin: El daño recibido es absorbido como magicka durante este periodo.
Habilidades pasivas
Light Armor: Affinity Ganas 15% más de experiencia en la rama de habilidad de Armadura Ligera.
Gift of Magnus: Incrementa el máximo de magicka en 10%.
Spell Resistance: Incrementa la resistencia as hechizos en 50.
Magicka Mastery: Reduce el coste de los hechizos en 3.
Guarda Rojo
Habilidad Final
Powercharge: Incrementa el poder en un 20% durante 15 segundos.
Habilidades pasivas
Shield Affinity: Ganas 15% más de experiencia en la rama de habilidad de Arma y Escudo.
Vigor: Incrementa la regeneración de stamina en combate en 7.
Conditioning: Incrementa la stamina máxima en un 10%.
Adrenaline Rush: Dañar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo recupera 34 de stamina. Esto sólo puede ocurrir una vez cada 3 segundos.
Orco
Habilidad Final
Berserker Rage: Incrementa tu daño en 20% y reduce el daño recibido en 10%.
Habilidades Pasivas
Heavy Armor: Expertise Ganas 15% más de experiencia en la rama de habilidad de Armadura Pesada.
Brawny: Incrementa la salud y stamina en un 5%.
Robust: Incrementa la regeneración de salud en combate en un 7%.
Swift: Reduce el coste de sprint en un 10%.

